手机游戏如何跨越八面埋伏 

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随着近年来移动通信技术尤其是2.5G的迅猛发展,彩屏、和弦手机纷纷问世,手机游戏由单机版迅速过渡到了类似于PC网络游戏的时代,通过无线JAVA或BREW功能下载游戏迅速成为主流,这给手机生产商、游戏提供商、电信运营商带了巨大的商机。 

  即使按照8%-10%高端手机用户比例来计算的话, 
我国市场也将有3000万愿意使用高端产品和手机游戏服务的高级用户。假设这3000万用户每人每月只下载一个游戏,每下载一个游戏收费5元,那么一个月的市场就有1.5亿元,一年就超过15亿元。毫无疑问,2005年将成为中国的手机游戏年。虽然无论是从未来的3G发展还是个人娱乐化趋势,手机游戏都是一个有利可图的、规模巨大的市场,然而,它也同样危机四伏。 

  1、保护知识产权的问题 

  保护知识产权,防止盗版,是任何一个软件商家都梦寐以求的事情,手机游戏的制造商们也不例外,当手机游戏还处于单机嵌入版的时代时,受手机终端厂商的控制,盗版的事情确实比较少,但是当基于JAVA等开放性语言的游戏出现后,这种更富表现力的游戏使得盗版事件屡有发生。 

  手机游戏作成单机版游戏显然不会有前途,目前国内PC游戏市场的疲软可以充分证明这种发展思路是行不通的,网络游戏才应该是手机游戏效仿的对象。另外,手机具有天然的联网性质,电脑还需要借助网线,开通宽带方可连上互联网,而手机本身就是电信网络的一个终端,其发展网络游戏具有天然的优势。目前,国内已经出现不少类似于《三界传说》的手机多用户互动游戏,而网络游戏的成功代表作--九城《奇迹》、金山《剑侠情缘ONLINE》和光通的《传奇3》都宣称即将推出代理游戏作品的手机版。当手机游戏成为一块利润丰厚的蛋糕时,盗版将是必然的,但是随着运营商网络的进一步优化、手机终端性能的进一步提升,手机游戏走上类似于PC网络游戏的发展道路,盗版将不再成为问题。 

  2、手机终端的问题 

  打铁还需自身硬,玩手机游戏最大的吸引力应该是来自于一款得心应手的手机。然而,目前国内的彩屏手机还较贵,年轻的玩家只能够望而却步,有的手机还非常耗电,坚持不了多久的时间,而且手机屏幕大小不一,平台也不统一。对于开发者来说,要想得到更多的用户,就必须针对每款手机开发相应版本的游戏,这就造成了开发成本高、周期长的问题。而对于普通消费者来说,在玩游戏之前,必须要从众多游戏版本中找到适合自己手机版本,这也导致一些玩家对手机游戏敬而远之。据调查,对网络游戏贡献最大的通常都是中低收入人群,手机游戏的用户定位在16至30岁,因此,手机厂商应该多提供能够支持手机游戏的中低端手机。 

  手机成为游戏玩家的终端而不再只是一个通话工具,那么肯定会有不同于以往的要求。首先是这类手机的数量较少,据说WAP游戏平台之所以没有发展起来就是因为当时支持WAP的手机数量较少。还有人将中国手机游戏市场长期滞后于韩、日等国归结于中国手机市场一直没有推出相应的产品,例如,日本在2001年就有了JAVA手机,而直到2003年中国移动才推出1000部可以支持JAVA游戏的手机。一些主流型手机终端厂商已经意识到这类的问题,例如摩托罗拉就认为要针对不同的用户设计不同的游戏手机,然而,仅此还不够,只有整个市场兴旺,游戏手机的价格才能够下降。 

  3、网络服务的问题 

  由于手机内存有限,可以随时向服务器存取数据就非常关键,目前中国移动的JAVA游戏仍然依赖2.5G网络,尚不足以支持手机游戏高速运转的需求,并且由于无线网络的带宽限制,中国移动规定在其平台上运营的手机网络游戏的程序大小不能超过100kB,这对图片的精美度及游戏的复杂程度会有一定影响。为了获得更丰富的游戏体验,3G手机是必需的,但3G牌照的难产却使得已然量产的3G手机迟迟难以付诸应用。数据显示,截至2004年1月1日,全球使用CDMA 2000(包括CDMA 2000 1x)系列和WCDMA标准制式的3G用户已达7300万。欧美、韩日等地的移动运营商,均已走向3G规模商用的道路。而中国的3G尚未就标准确立、牌照发放等关键问题达成一致。 

  据较为乐观的预测说,2004年中国的手机游戏用户达到1个亿,手机游戏市场的规模将接近6亿元,如此繁荣的市场前景如果可以促进各方行动使得3G牌照早日发放的话,那么对运营商ARPU值的提升、对手机厂商开发新的市场都是一件幸事。 

  4、游戏质量的问题 

  诺基亚的N-Gage刚出台时销售情况并不好,原因就是因为提供的游戏数量与质量都非常有限,而真正决定手机游戏命运的恰恰就是游戏的内容与质量,手机游戏迷的要求总是尽量希望完美的。而纵观国内的手机游戏业,产品的内容通常是由外国引进然后进行汉化处理,因此有些内容并不见得适合国内的用户,一位业内人士强调“尽管欧美和日韩的无线游戏形式和构思都十分精彩,但中国有本国的文化内涵和民族特色,不能照搬国外的形式,要创出适合于中国用户使用习惯和娱乐理念的游戏,否则依然会丢失市场。”此外,为了抢占市场,有些厂商追求低成本和短期利益,产品粗糙,也使得玩家失去信心。 

  国内手机软件厂商必须抓住眼前的发展机会,投入资金和人力开发针对中国市场的手机软件和服务、促进手机游戏市场的繁荣,否则玩家的手机上将永远充斥的是国外的游戏。而政府也应该在政策上对这些中小企业进行扶值,提高国产手机游戏质量就是提高国产手机游戏在市场上的竞争力量。 

  5、人才问题 

  21世纪最重要的是人才,不论是PC网络游戏还是手机游戏,都面临游戏人才严重不足的问题,据统计,截止到2004年4月23日,中国大陆地区共有77家网络游戏企业正在运营,约有从业人员6000人。从游戏数量、企业数量以及从业人员数量来看,远远不足以支持庞大的中国网络游戏用户的需求。目前国内的游戏厂商大都是从事汉化工作,一旦国外的游戏制作商进入国内,与无线运营商直接进行合作,那么本土的游戏加工商将失去工作的机会。相比日本的DoCoMo有近7000家增值服务商而言,中国移动和联通的开发商队伍要单薄得多。因此,除内容之外,对手机游戏开发人才的培养也是这一产业发展过程中的一个亟待解决的问题。虽然,中国的游戏厂商已经有了强烈的自主开发的意愿,可是边学习边开发的速度远远赶不上手机网络游戏的发展速度。 

  培养我国自己的手机游戏开发人才是当务之急,这直接涉及到手机游戏软件的质量与 

  竞争力,目前许多大的游戏软件制造商已经意识到这样的问题,比如上海盛大网络游戏公司,在因为代理韩国网络游戏惹来官诽之后,它已经痛下决心培养自己的游戏开发人员,并一气收购了数家游戏软件公司,这其中就有国内最大的手机游戏软件厂商--北京数位红软件应用技术有限公司,在目前的形势下,并购与有效融合是最快捷的方式了。另外一种有效方式就是由政府支持建立孵化园,如成都数字娱乐软件园就是将园内企业开发的手机游戏集中起来,拿到移动、联通等运营商处上线运营。作为平台运营商,软件园再从游戏研发企业的收益中获取分成。按照某业内专家的说法,这种模式对当地手机游戏产业的发展来说非常有好处,可以迅速培养一批人才和相关企业,形成集群效应,抢占市场先机。 

  6、游戏下载费用较昂贵 

  据悉,年龄在25至35岁之间的用户下载游戏居多,因为这部分人有一定的消费能力(单条游戏下载游戏5~8元,或者包月制每月200~300元),下载游戏对学生族一类的消费者而言虽然也较有吸引力,但是下载游戏的一次性费用或者包月费用价格也较贵,同时他们对GPRS的网络流量计费模式也较难以承受。今天的学生可能就是明日的白领,所以培养他们成为潜在的客户是必要的。 

  短信的成功给运营商与SP们带来丰厚的利润,一毛钱一条的短信造就了一个百亿元的产业,这也是薄利多销的最好注解。手机游戏目前在国内还是处于推广阶段,高昂的费用显然会抬高门槛,毕竟用户群还是集中在16-30岁的年青人群,还有一大部分是学生。对消费能力不高的用户,应当由终端厂商和游戏开发商在中低端手机上体现更多的游戏应用。在游戏下载模式也应该灵活多变,提供更多的优惠方式。 

  7、手机游戏下载的内容监管 

  据一项调查结果显示,上海拥有手机的中学生已达73%,每天带手机上课的占43%。手机已经成为许多中学生甚至是小学生的日常通讯工具。因此,手机游戏的内容监管已经迫在眉睫,有鉴于短信出现的管理漏洞,加强手机游戏下载的管理非常必要。已经不止一次有媒体报道有黄色内容的手机游戏出现在中小学生的视野之中。目前我国对网络游戏的监管已渐趋严格,必须进行层层审批。相比之下,对手机游戏的监管则明显宽松,存在漏洞。这不可避免地使其在经营过程中产生监管真空。 

  首先要控制住下载的源头—非法游戏下载网站,可以直接拨打国家打击淫秽色情网站的举报电话向有关部门反映。其次,可以效仿国外,对手机游戏进行分级制度,针对未成年人制订相应的保护和惩罚措施,杜绝色情内容毒害未成年人。第三,建议有关各部门应明确责任、协同合作,填补手机游戏监管的空白。 

  8 、手机游戏的安全管理 

  去年有一款隐身于手机游戏“蚊子”中的病毒在网上迅速传播,用户只要从互联网和P2P网络上免费下载该版本的蚊子游戏。一旦安装后,在没有取得用户许可或知道的情况下,该游戏就会使手机向一些国家的收费手机号发送短信。2005年初,又发现一种伪装成游戏的手机病毒“METALGear”,它将会破坏手机上的工具栏菜单按钮,使其不能正常使用,并且还会破坏手机上的相关软件,使有些手机的工具条不能使用。 

  在后短信时代,已经没有人会怀疑手机游戏的巨大潜力,但是相较于国外成熟的游戏产业,中国市场虽然大,“含金量”却不如欧美,只有拿出游戏世界中“遇魔降魔”的魄力,中国手机游戏产业的发展速度才能一日千里。 

  有关专家表示,目前一些病毒正试图通过手机来传播,因此,用户要避免在网上下载和安装非法或盗版软件。

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